如果我們真正意義上挖掘到了場(chǎng)景的痛點(diǎn),地鐵就找到了流量
這個(gè)曾經(jīng)名噪一時(shí)的智能手機(jī)巨頭,系列從之前滿(mǎn)載榮譽(yù)到現(xiàn)在不得不賣(mài)身謀求轉(zhuǎn)型,在一眾國(guó)產(chǎn)手機(jī)的背后倉(cāng)皇謝幕了事,著實(shí)令人唏噓。這意味著,游戲廠(chǎng)商們?nèi)耘f需要在研發(fā)上投入海量資金。
如果這些問(wèn)題不能解決,地鐵或者繼續(xù)復(fù)制HTC手機(jī)的運(yùn)營(yíng)模式,HTCVive在未來(lái)的發(fā)展中,將會(huì)同樣面臨前面所提到的問(wèn)題干貨大多以名言警句式的形式出現(xiàn),系列將眾多需要系統(tǒng)學(xué)習(xí)的理論和知識(shí)抽絲剝繭,“去其糟粕取其精華”,只留下結(jié)論。其實(shí),游戲這些所謂的各種思維和理論,其本質(zhì)和原理都差不多,萬(wàn)變不離其宗,只是表現(xiàn)形式有所區(qū)別。
所以,地鐵學(xué)而不習(xí),學(xué)而不練,學(xué)而不實(shí)踐,就根本不算是學(xué)習(xí)。document.writeln('關(guān)注創(chuàng)業(yè)、系列電商、站長(zhǎng),掃描A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)微信二維碼,定期抽大獎(jiǎng)。
可教的觀點(diǎn)能夠確保信息在組織上下統(tǒng)一傳遞,游戲讓上下層級(jí)的領(lǐng)導(dǎo)人講述同樣的故事,游戲讓每個(gè)人向著共同的目標(biāo)前進(jìn),遵循共同的價(jià)值觀,推進(jìn)組織的學(xué)習(xí)和變革。
領(lǐng)導(dǎo)者不能只是用榜樣來(lái)教人,地鐵就像只觀看老虎伍茲打高爾夫并不能學(xué)會(huì)打高爾夫一樣。如果賣(mài)的不是知識(shí)而是漢堡、系列衣服、系列化妝品,賣(mài)假貨是要負(fù)法律責(zé)任的,但是光天化日之下把這些假知識(shí)拿出來(lái)標(biāo)價(jià)賣(mài),好像沒(méi)什么人管,這讓人很遺憾。
但是在視頻制作這個(gè)業(yè)務(wù)上,游戲市場(chǎng)需求是很旺盛的。當(dāng)然,地鐵不是說(shuō)冷門(mén)的東西就一定沒(méi)機(jī)會(huì),地鐵但是鼓勵(lì)大家去做熱門(mén)、需求旺盛的東西,肯定算不上是什么錯(cuò)誤吧?錯(cuò)誤之2作為一個(gè)內(nèi)容產(chǎn)品,它的獲利方式大概就3種,第一種叫做廣告,第二種叫做電商,第三種叫做知識(shí)付費(fèi)。
對(duì)一個(gè)平臺(tái)來(lái)講,系列閱讀時(shí)長(zhǎng)的增加當(dāng)然是一個(gè)戰(zhàn)略意義上的目標(biāo),所以平臺(tái)大力鼓吹短視頻的風(fēng)口,甚至不惜以補(bǔ)貼的方式來(lái)鼓動(dòng)大家做短視頻。游戲我以前還以為微博上那幾個(gè)段子手公司在內(nèi)容創(chuàng)業(yè)界是無(wú)人不知的。